在《地下城与勇士》(DNF)的世界里,狂战士一直是备受玩家喜爱的职业之一,他们以其强大的近战输出能力、热血澎湃的技能特效以及独特的血气风格,吸引了无数勇士投身其中,挥舞着利刃在阿拉德大陆上斩妖除魔,随着DNF新版本的不断更新,游戏的平衡调整、技能机制的改变等因素都使得狂战的加点方案也需要与时俱进,本文将为广大狂战玩家深入剖析新版本狂战的加点思路、不同流派的加点差异以及实战应用等方面,助力大家在新版本中打造出属于自己的强力狂战。
新版本狂战职业特性
在进入具体加点解析之前,我们有必要先了解一下新版本狂战的职业特性,狂战作为鬼剑士转职而来的职业,其核心特色在于对血气的运用,通过消耗自身的HP来释放强大的技能,拥有高爆发和持续输出能力。
在新版本中,狂战的部分技能得到了优化和增强,一些技能的攻击力得到了提升,技能形态也更加流畅,减少了技能的前摇和后摇时间,这使得狂战在战斗中的输出效率更高,部分技能的机制也有所改变,像某些技能的范围扩大或者控制效果增强,为狂战在团本和各种副本中的表现提供了更多的可能性。
新版本也带来了一些挑战,游戏的难度有所提高,怪物的血量和防御增加,对狂战的输出能力和生存能力都提出了更高的要求,合理的加点成为了提升狂战实力的关键因素之一。
主流加点思路
基础技能加点
- 上挑:加满,上挑是一个非常实用的基础技能,它可以将敌人挑飞,创造输出机会,在PVP和PVE中都有广泛的应用,尤其是在连招和躲避敌人攻击时作用明显。
- 三段斩:1级,三段斩可以用于走位和快速接近敌人,1级的三段斩已经足够满足基本需求,不需要浪费过多的SP在这个技能上。
- 十字斩:加满,十字斩是狂战的常用技能之一,它可以对敌人造成较高的伤害,并且有一定的出血效果,在刷图过程中,十字斩可以快速清理小怪,是一个非常实用的技能。
- 崩山击:加满,崩山击可以击飞敌人,并且有较大的攻击范围,在刷图时,崩山击可以快速聚集怪物,为后续的技能输出创造条件,崩山击的冲击波还可以对远处的敌人造成伤害。
- 鬼斩:1级,鬼斩主要用于触发一些装备特效或者在紧急情况下使用,1级即可。
血气技能加点
- 嗜魂之手:加满,嗜魂之手是狂战的核心技能之一,它可以抓取敌人并造成高额的伤害,在刷图和PVP中,嗜魂之手都是一个非常强大的技能,嗜魂之手还可以触发血气唤醒被动技能,增加自身的力量和攻击速度。
- 暴走:加满,暴走是狂战提升自身属性的重要技能,它可以增加力量、攻击速度和移动速度,同时减少技能冷却时间,在战斗中,开启暴走可以让狂战的输出能力大幅提升。
- 血气旺盛:必满,血气旺盛是一个被动技能,它可以让十字斩和崩山击的伤害得到提升,并且使崩山击可以击飞敌人,这个技能是狂战技能体系中的重要组成部分,必须加满。
- 怒气爆发:加满,怒气爆发是狂战的招牌技能之一,它可以对敌人造成高额的伤害,并且有一定的击飞效果,在刷图过程中,怒气爆发可以快速清理大量怪物,是一个非常实用的技能。
- 血之狂暴:加满,血之狂暴是狂战的标志性技能,开启后可以让武器附上血之气息,增加攻击时的伤害和出血效果,血之狂暴还可以让狂战的普通攻击变成三段斩,增加了输出手段。
其他技能加点
- 抓头:加满,抓头可以抓取敌人并造成高额的伤害,在面对一些霸体怪物时非常实用,抓头还可以打断敌人的技能释放,是一个非常重要的控制技能。
- 大崩:加满,大崩是狂战的强力爆发技能之一,它可以对敌人造成大范围的伤害,并且有较高的攻击力,在团本和高级副本中,大崩可以在关键时刻打出高额的伤害,帮助团队快速击败BOSS。
- 血剑:加满,血剑是狂战的一个强力技能,它可以对敌人造成高额的伤害,并且有较长的攻击距离,在刷图过程中,血剑可以快速清理远处的怪物,是一个非常实用的技能。
- 浴血之怒:加满,浴血之怒可以对敌人造成大范围的伤害,并且有一定的控制效果,在团本和高级副本中,浴血之怒可以帮助团队控制怪物,为输出创造条件。
- 末日风暴:加满,末日风暴是狂战的觉醒技能,它可以对敌人造成巨额的伤害,是狂战在团本和高级副本中的主要输出技能之一。
不同流派加点差异
纯爆发流派
纯爆发流派的狂战主要注重瞬间输出能力,在短时间内打出高额的伤害,对于这种流派,在加点上可以适当放弃一些持续性输出技能,将SP集中在高爆发技能上。
在基础技能方面,可以减少十字斩和崩山击的加点,将多余的SP加到大技能上,在血气技能方面,优先加满大崩、血剑、末日风暴等爆发技能,可以适当减少暴走的持续时间加点,将更多的TP点分配到大技能上,提高大技能的攻击力。
纯爆发流派的狂战适合在团本的特定阶段,如BOSS的虚弱期或者破防期,利用高爆发技能瞬间打出高额的伤害,帮助团队快速击败BOSS。
持续输出流派
持续输出流派的狂战则更注重在战斗过程中的持续输出能力,通过不断释放技能来保持对敌人的伤害输出,在加点上,需要更加注重基础技能和小技能的加点。
十字斩和崩山击可以加满,并且可以适当增加它们的TP点,提高它们的伤害和攻击范围,在血气技能方面,暴走可以加满持续时间,保证在战斗过程中一直处于增益状态,对于一些小技能,如嗜魂之手、怒气爆发等,可以适当增加它们的使用频率,保持持续的输出。
持续输出流派的狂战适合在一些长时间的战斗中,如安图恩团本的孵化场、卢克团本的能源阻截战等,通过持续的输出慢慢消耗敌人的血量,最终击败敌人。
控制流派
控制流派的狂战主要侧重于对敌人的控制能力,通过技能的控制效果来帮助团队更好地输出,在加点上,需要注重一些具有控制效果的技能。
抓头、崩山击、浴血之怒等技能可以加满,并且可以适当增加它们的TP点,提高它们的控制效果和伤害,可以减少一些输出技能的加点,将多余的SP加在控制技能上。
控制流派的狂战在团本中可以发挥重要的作用,通过控制敌人的行动,为团队的输出创造更好的条件,在面对一些高机动性的BOSS时,控制流派的狂战可以通过抓头、浴血之怒等技能将BOSS控制住,让团队成员可以更加安全地输出。
实战应用与加点调整
团本实战应用
在团本中,不同的阶段需要狂战采用不同的加点策略,在开团初期,主要是清理小怪和控制怪物,此时可以采用控制流派或者持续输出流派的加点方案,利用崩山击、十字斩等技能快速清理小怪,同时使用抓头、浴血之怒等技能控制怪物,为团队的输出创造条件。
当进入BOSS战斗阶段时,如果BOSS处于虚弱期或者破防期,可以切换到纯爆发流派的加点方案,利用大崩、血剑、末日风暴等技能瞬间打出高额的伤害,快速击败BOSS,如果BOSS没有处于虚弱期或者破防期,则可以采用持续输出流派的加点方案,通过不断释放技能来消耗BOSS的血量。
加点调整建议
在实际游戏过程中,玩家还需要根据自己的装备情况、游戏风格和团队需求等因素对加点进行调整。
如果玩家的装备比较好,输出能力较强,可以适当减少一些小技能的加点,将更多的SP加到大技能上,提高大技能的伤害,如果玩家喜欢PK,可以适当增加一些控制技能和机动性技能的加点,如抓头、三段斩等,提高自己在PK中的生存能力和控制能力。
随着游戏版本的不断更新,技能的平衡调整也会影响加点方案,玩家需要及时关注游戏的更新公告,根据技能的调整情况对加点进行相应的调整。
DNF新版本狂战的加点方案需要综合考虑职业特性、流派特点、实战应用等多个因素,不同的加点方案适用于不同的游戏场景和玩家需求,玩家可以根据自己的实际情况选择适合自己的加点方案,并在游戏过程中不断调整和优化,希望本文的解析和攻略能够帮助广大狂战玩家在新版本中打造出属于自己的强力狂战,在阿拉德大陆上继续书写属于自己的传奇,相信在合理的加点和不断的努力下,狂战玩家们一定能够在DNF的世界中取得更加优异的成绩,享受游戏带来的乐趣。